平面管理器怎么用:树状结构与拖拽组织多工位装夹
平面(Plane)决定刀路的坐标方向:四面加工的零件要建四个平面,多工位装夹的工件可能要建七八个。旧版的平面列表是一张平铺表格,件一多就乱。2026 版把平面管理器重做成树状结构,这是官方在新功能列表里重点宣传的一项。

新版的关键改进
- 树状层级:平面按父子关系组织,主平面下挂加工平面,展开收起一目了然。
- 拖拽整理:直接拖动平面调整归属与顺序,不用再进对话框改参数。
- 建组:按装夹工位、加工面把平面分组,方便整组显隐与激活。
- 搜索与过滤:零件复杂、平面几十个时,按名字快速过滤定位。
实际编程中的用法
四面加工的标准建面流程:
- 以工件坐标系为父级建一个主平面。
- 四个加工面各建一个子平面,命名带方向(如 FRONT、RIGHT)。
- 每个工位的刀路挂在对应平面上,操作管理器里按平面排序检查。
多工位小件的分组建面:把同一装夹下的所有平面归入一组,换装夹时整组激活/隐藏,配合图层管理(见新版图层管理器)把当前工位的几何单独显示,出错概率大幅降低。
与刀路的关联
每个刀路都会绑定一个平面;修改平面后刀路随之联动更新,不需要重算坐标。这也是把平面体系先理顺、再写刀路的原因——坐标系一团乱时,后面所有刀路都在错误方向上浪费计算时间。
界面细节可能随版本变化,以官方最新版为准。