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实体打孔新界面:三面板识别孔特征的做法

零件上几十个不同规格的孔,传统做法是一个个选点、一次次设参数。2026 版重做了实体打孔(Solid Hole)功能,官方把它列为本版「工作流效率」主题的头号更新:用三面板流程直接识别实体上的孔特征,批量建孔加工。

实体打孔三面板界面
Solid Hole 的三面板操作界面

三面板结构

  1. 几何选择(Geometry Selection):拾取实体,软件自动识别面上的孔特征,而不是要你逐个点圆心。
  2. 孔样式(Hole Style):定义孔的类型组合——直孔、沉头、倒角、螺纹等,可按图纸一次定义完整孔规格。
  3. 高级选项(Advanced):深度、公差、加工方式等细节控制。

官方强调的两个能力

与传统钻孔刀路的分工

场景建议
模型是实体、孔多且规格杂用 Solid Hole 特征识别,快
只有二维线框、几个孔传统钻孔刀路直接选点
孔位来自表格/坐标清单栅格或图素批量选点更直接

Solid Hole 本质是「特征识别 + 规则化建刀路」,它把孔系编程从手工选点推进到半自动化。批量筛选逻辑与 Router 模块的特征加工思路相通——都是让软件按几何特征自动出程序。

功能入口与面板细节可能随版本微调,以官方最新版为准。